Kes leiutas triviaalse jälitamise? Klassikalise žanri sünd

Sisukord:

Kes leiutas triviaalse jälitamise? Klassikalise žanri sünd
Kes leiutas triviaalse jälitamise? Klassikalise žanri sünd
Anonim
Trivial Pursuit Family Edition
Trivial Pursuit Family Edition

Õhtudel, mil te ei jõua oma iganädalasele triviaüritusele, saate sina ja su sõbrad alati läbi teha kuulsa triviaalilauamängu Trivial Pursuit. Nagu paljude lauamängude puhul ja erinev alt paljudest kaasaegsetest toodetest, ei ole ka Trivial Pursuiti leiutajad kohe äratuntavad. Ometi mängitakse kodudes tänapäevalgi nende kiiresti loodud mängu, millest sai ülemaailmne nähtus. Vaadake Trivial Pursuiti tagasihoidlikku päritolulugu ja vaadake, kuidas triviamaailma titaan alguse sai.

Kahel ajakirjanikul on idee

Detsembris 1979 tabasid kaks Kanada ajakirjanikku, Chris Haney ja Scott Abbott, ühel õhtul Scrabble'i mängides idee luua oma lauamäng. Kiiresti töötasid nad välja uue mängu, mis keskendus mängijatele, kes tõestavad oma teadmisi erinevatel teemadel, vastates tühiasi. Varsti pärast seda oli neil prototüüp ning pärast lähedaste sõprade ja perekonna positiivseid hinnanguid alustasid nad koos ametlikku ettevõtmist.

Ühendades jõud ühe pereliikme ja sõbraga, kulutasid neli ettevõtte omanikku kaks aastat, et viimistleda kujundust, mängu, triviaalseid küsimusi ja kogu operatsiooni rahastamist. Prototüübi ehitamiseks vajaliku 75 000 dollari kogumiseks leidsid Abbott ja Haney veidi üle 30 inimese, keda investeerida ning 1981. aasta lõpuks sai Trivial Pursuit ametlikult valmis ja registreeritud ning kodumaine tootmine algas. Mäng, mis sisaldas 6000 tühiasi, oli kohe edukas, kuna neid oli üle 100.1982. aastaks oli mängu müüdud 000 koopiat.

Trivial Pursuit Goes Stateside

Haney ja Abbott tõid oma Kanada lauamängu USA-sse 1983. aastal ning see oli üleöö edukas, rabades konkureerivate, kõiketeadvate ameeriklaste seas just õige närvi. Mängu valmistamine maksis algselt umbes 70 dollarit ja müüdi murdosa hinnast, kuigi Ameerika turule jõudes oli see umbes 35 dollarit. Selle tohutut edu ei saa selle ulatuse ja kasumlikkuse osas üle hinnata; Chicago Tribune'i andmetel oli Trivial Pursuit 1987. aastaks müünud koopiaid enam kui 30 miljonile ameeriklasele ja teeninud 750 miljonit dollarit, mis teeb sellest oma tööstuse vaieldamatu titaani.

Triviaalne jälituspidu
Triviaalne jälituspidu

Triviaalne jälitamine toob rohkem lauale

Trivial Pursuit lauamängu üks geniaalseid disainifunktsioone oli tõsiasi, et tavaline 'Genuse' väljaande põhiplaat võimaldas mänguarendajatel lisada innukate triviafännide jaoks täiendavaid unikaalseid triviakaarte. See mitte ainult ei suurendanud mängu pikaealisust, vaid suurendas ka oluliselt selle kasumit. Nüüd, kuigi saate osta terveid tahvleid, mis on kohandatud nende tütarkaardipakettide jaoks, võite osta ka küsimuste kaardid ise, et mängida koos oma põhiplaadiga. Siin on vaid mõned lisapaketid, mida võisite Trivial Pursuiti hulluse kõrgajal osta:

  • All-Stars Sports Edition (1983)
  • Baby Boomer Edition (1983)
  • Silver Screen Edition (1983)
  • Genus II väljaanne (1984)
  • Young Players Edition (1984)
  • RPM Edition (1985)
  • Tere tulemast Ameerikasse, väljaanne (1985)
  • W alt Disney Family Edition (1985)
  • 1960. aastate väljaanne (1986)
  • 1980ndate väljaanne (1989)
  • TV väljaanne (1991)

Mängu edu tekitas kohtuasja

Arvestades Trivial Pursuit'i tohutut edu, pole üllatav, et loojad oleksid pisiasjade maailmas tekitanud vaenu ja julgustanud selle loomisega seotud kohtuasju algatama. Ühe sellise 300 miljoni dollari suuruse kohtuasja algatas Fred L. Worth, kes oli entsüklopedist, kes väitis, et loojad rikkusid kahe tema triviaentsüklopeedia autoriõigusi. Ta põhjendas oma juhtumit kaitsega, et Trivial Pursuit'i loojad olid varastanud sisu tema teosest The Complete Unabridged Super Trivia Encyclopedia (1977). Hoolimata vastavatest tõenditest samade kirjavigade ja kirjavigade kohta Trivial Pursuit'i küsimusekaartidel, mis ilmuvad mängus "Super Trivia", oli kõige hukkamaks tõendiks Worthi enda sihikindl alt külvatud valefakt, mis ilmus ka üks algse mängu küsimustekaartidest.

Nii "Super Trivia" kui ka Trivial Pursuit'i järgi oli kuulsa teledetektiiv Columbo eesnimi Philip, kuigi see oli vale fakt. Selle vea leidmisel esitas Worth 23. oktoobril 1984 hagi. Siiski ei hakatud seda juhtumit kohtus tõsiselt uurima, kuna Trivial Pursuit'i loojad tunnistasid, et kopeerisid nii "Super Trivia" kui ka muid sarnaseid tühiasi. Teabe kogumine erinevatest kohtadest tähendas, et nende kopeerimist ei peetud plagiaadiks ja seega ei vääri see kohtuasja. 1987. aastal leidis apellatsioonikohus isegi, et looja ei ole rikkumistes süüdi ja nii jääb Trivial Pursuit edasi.

Võtke triviaalset jälitamist 21. aastalstSajand

Trivial Pursuit on jätkuv alt populaarne lauamäng isegi 40 aastat pärast selle loomist. Spetsiaalsete popkultuuri tahvlite ja digitaalsete väljaannetega kaasaegsele publikule kohandatud Trivial Pursuit sobib teile ja teie perele sõtta minekuks. Kõige julgustavam on tõsiasi, et 20th sajandi lõpu kinnisideeks saanud lauamäng sai alguse kahe normaalse inimese peas, mitte aga ühe olulise lauamängufirma mõistusest. Samamoodi nagu Haney ja Abbott viisid oma väikese unistuse suurtesse liigadesse, saate ka teie.

Soovitan: