3D-koomiksid: lühike ajalugu ja kuidas neid tehakse

Sisukord:

3D-koomiksid: lühike ajalugu ja kuidas neid tehakse
3D-koomiksid: lühike ajalugu ja kuidas neid tehakse
Anonim
Uudishimulik väike poiss, kes kannab kolmemõõtmelisi prille ja loeb raamatut
Uudishimulik väike poiss, kes kannab kolmemõõtmelisi prille ja loeb raamatut

Kolmemõõtmelisi pilte kujutades mõtlete ilmselt tobedatele punastest ja sinistest paberist prillidele, mida kandsite lapsepõlves teatris, et vaadata uusi animatsioone; stereoskoopilised illusioonid said alguse aga palju varem kui 20. sajandi keskpaigas. Tegelikult oli see stiil kunagi nii populaarne, et jõudis 3D-koomiksitega isegi koomiksite kuldajastusse. Kolmemõõtmelistel koomiksitel võis 1950. aastatel olla lühike, kuid meeldejääv jooks, kuid nende võlu pole kunagi kadunud.

Kuidas 3D-koomiksiid tehti?

Enne oluliste tehnoloogiate ja CGI-manipulatsioonide tulekut loodi 3D-kujutised stereoskoopi abil. Selle okulaarse tehnika varased versioonid tegid kaks üksteisest veidi erinevat pilti ja asetasid need stereograafidena tuntud kaartidele üksteise kõrvale. Stereoskoobiga vaadates näivad need pildid liikuvat. 20. sajandi keskpaigaks olid illustreerivad stereoskoobid arenenud anaglüüfideks.

Anaglüüfid ja 3D-koomiksid

Klassikalisi punaseid ja siniseid pilte, mida võite ette kujutada, kui mõtlete kolmemõõtmelistele kujutistele, nimetatakse anaglüüfideks. See silma illusioon tuleneb värviga manipuleerimisest, kus sinised/punased klaasid panevad ühe silma tajuma üht prinditud pilti ja teise silma teist prinditud pilti. Kui need ajju söödetakse, antakse neile uus dimensioonitaju, luues näiliselt 3D-kujutise 2D-tasandile.

1953 Harvey True 3-D koomiksiraamat, nr 1
1953 Harvey True 3-D koomiksiraamat, nr 1

3D-koomiksite lühiajalugu

Kuigi stereoskoopilised 3D-kujutised on olnud kasutusel juba 1920. aastate algusest, sai tehnoloogia vastu 1950ndatel tõelist vaimustust. Kolmemõõtmelises koomiksis olid koomiksitegelased, nagu Mighty Mouse, Captain 3D ja Jungle Joe, tuues selle uue vaatamiskogemuse koomiksimaailma. Tegelikult müüdi kõige esimest neist koomiksitest (Three Dimension Comics 1) pärast avaldamist üle 2,5 miljoni eksemplari.

Supermani 3D koomiks
Supermani 3D koomiks

3D Illusteror tärkab

Kasutades unikaalset protsessi, mis hõlmab atsetaatrakke ja täpsuse tagamiseks mulgustamissüsteemi, käivitasid loojad Joe Kubert ja Norman Maurer 3D-koomiksižanri ja patenteerisid oma "3-D Illusterori" protsessi koomiksiturul. Jack Adler, tollane DC-ettevõtte töötaja, arendas seda süsteemi omal moel edasi, mille tulemusel ilmus 1953. aasta novembris Supermani esimene 3D-koomiks. Selle populaarsus julgustas teisi koomiksifirmasid oma koomikseid välja laskma ilma Kuberti ja Maureri meetodi kasutamiseks litsentsi saamata, mis aitas küll moeröögatust demokratiseerida, kuid viis St. Johni kirjastuse pankrotti.

3D-koomiksite kiri on seinal

Sügisel 1953 kaevati Kubert ja Maurer autoriõiguste rikkumise eest kohtusse, kuna nad rikkusid teadmatusest 1936. aasta stereoskoobimeetodi patenti. Koos 3D-koomiksite müügi vähenemisega hakkas kunagine kuulus trend kiiresti surema.

Kogutavad koomiksid, mis said 3D-töötluse

Miljoneid koomikseid on trükitud sellest ajast peale, kui need 20. sajandil lastega esimest korda silmapaistvamaks tõusid. Lühike 3D-koomiksite printimisperiood teeb neist meelelahutusliku ja veidra kogumisobjekti. Kuigi need pole koomiksikogujatele eriti väärtuslikud, võivad need olla igaühe kollektsiooni ainulaadseks lisandiks. Arvestades nende lühikest trükkimistsükleid, on raamatuid leida palju vähem, kuigi leitud raamatuid saab hinnata turul keskmiselt 1–25 dollari vahel, kusjuures Mighty Mouse on seal kõige sagedamini loetletud koomiksisari. Siin on mõned peamised pealkirjad, mida võite kohata:

Lapsed, kes kannavad 3D-prille, et lugeda võimsat hiire 3D-väljaannet
Lapsed, kes kannavad 3D-prille, et lugeda võimsat hiire 3D-väljaannet
  • Mighty Mouse
  • Superman
  • Batman
  • 3-D Dolly
  • Tor
  • Wack
  • Harvey True

Kogege veetlevat topeltnägemist

Astuge ootamatul viisil minevikku 1950. aastate alguse 3D-koomiksiga. Superkangelastest õudusjuttudeni – on olemas süžee, mis hoiab sind kindlasti veenma. Sa võid proovida lapsena saadud vanu paberist 3D-prille teatrist, et panna topeltnägemine hoogs alt käima. Ja kui leiate, et 3D-koomiksid on põnevad, uurige teisi haruldasi koomiksiraamatuid, et näha, mis seal on.

Soovitan: