Koloonia lastemängud

Sisukord:

Koloonia lastemängud
Koloonia lastemängud
Anonim
Tüdruk mängib rõngast ja keppe
Tüdruk mängib rõngast ja keppe

Koloniaalajal, 1600. aastate alguse ja 1700. aastate lõpu vahelisel perioodil, ei olnud elektroonilisi videomänge ega tohutuid poode, mis olid täis valmistatud lauamänge ja mänguasju. Selle asemel toetusid lapsed koloonia mänguasjade ja mängude väljatöötamisel oma kujutlusvõimele ja kodust leitud lihtsatele materjalidele. Koloonia-Ameerikas olid lastele mõeldud mängud lõbusad, uuenduslikud ja konkurentsivõimelised.

Kümme koloniaalmängu

Nii nagu tänapäeva kaasaegses maailmas, mängisid koloniaallapsed vahel mänge siseruumides ja mõnikord õues. Pered olid sageli suured, nii et mängukaaslastest puudus harva. Paljusid populaarsemaid koloniaalmänge mängitakse tänapäevalgi.

Hoop Play

Homestead Toys ütleb, et koloniaalajast pärit lapsed mängisid rõngaid, kihutades käte või keppidega mööda maad metallist või puidust kõvasid. Tihti päästeti rõngad vanadest tünnidest. Mängu eesmärk oli hoida rõngas nii kaua kui võimalik ja jõuda esimesena finišisse.

Game of Graces

Armumäng oli veel üks rõngasmängu vorm. Selles mängus viskasid mängijad üksteisele väikeseid paeladesse kaunistatud rõngaid, püüdes neid võlukeppidega. Seda mängu mängisid peaaegu alati tüdrukud, kuna selle eesmärk oli muuta noored daamid graatsilisemaks. Mängimiseks hoidis iga mängija käes kahte võlukeppi (või varda). Mõlemat varda kasutades asetas üks mängija varrastele rõnga ja saatis kääritaolise liigutusega rõnga teise mängija suunas õhku. Teine mängija püüdis rõnga oma kahe ridvaga kinni. Mängija, kes kümme korda rõngast kinni püüdis, võitis mängu.

Üheksanõelad

Ninepins mäng
Ninepins mäng

Üheksanõelad tõid kolooniatesse Hollandi asunikud. Mäng on väga sarnane tänapäevasele bowlingule. Üheksanõelaga sai mängida lauaplaadil väikeste nööpnõeltega või muruplatsil suurematega. Ainsad mängimiseks vajalikud materjalid olid üheksa puunõela ja pall. Need olid üles seatud rombikujuliselt. Iga mängija veeretas palli kümme korda, et näha, kui palju kurikaid ta suudab maha lüüa. Mängu võitis kõige rohkem nööpe maha löönud mängija.

Quoits

Quoits oli põhimõtteliselt ringiviskamismäng ja sarnane hobuseraudadele. Mängijad pidid viskama metallist, köiest, nahast või isegi puuokstest valmistatud rõngaid, määratud vahemaa üle maas oleva vaia, mida nimetatakse pliidiplaadiks. Iga mängija viskas kaks rõngast käigu kohta. Punkte teeniti selle järgi, kuidas sõrmus pliidiplaadile maandus. Mängu võitis kõige rohkem punkte kogunud mängija. Quoit-komplektid võivad olla suured õues mängimiseks või väikesed laual mängimiseks.

Battledores

Papp reproduktsioon battledore
Papp reproduktsioon battledore

Battledores oli sulgpalli varajane vorm. Mängijad üritasid kahe puidust labaga süstikpalli lüüa, sageli riime lugedes. Mõlad valmistati sageli sarveraamatutest, mis olid varajased aerukujulised lugemisvahendid. Mängu mängimiseks löövad kaks inimest aerudega nii palju kordi kui võimalik, laskmata sellel maapinnale kukkuda.

Scotch Hoppers

Scotch hoppers oli see, mida koloniaalajastu lapsed nimetasid tänapäevaseks humalamänguks. Seda saab mängida siseruumides või väljas. Mängureeglid pole aastate jooksul tegelikult muutunud. Mängimiseks joonistasid lapsed maapinnale ruudukujuliste mustritega jooni või "skotikesi". Kivi (marker) visati ruudule ja mängija hüppas läbi raja ilma kiviga ruudule hüppamata. Pärast lõppu jõudmist pidi mängija kursi ümber pöörama ja naasma algusruutu, olles teel kindlasti markeri üles võtma. Üksikutele ruutudele hüpati ühe jalaga, samal ajal kui kaks jalga said maanduda kõrvuti asuvatele väljadele. Iga järjestikuse pöörde puhul visati marker järgmisesse kõige kaugemasse ruutu.

Blindman's Bluff

Lapsed mängivad pimemehe bluffi
Lapsed mängivad pimemehe bluffi

Blindman's bluff oli populaarne mäng koloniaalajastu lastele ja täiskasvanutele. See oli mäng, mida pered said koos nautida ja mis oli populaarne pühadel ja erilistel puhkudel. Mängu mängiti järgmiselt:

Üks inimene pani silmad kinni ja teda keerutati mitu korda, et desorienteerida. Ülejäänud mängijad moodustasid kinniseotud silmadega mängija ümber ringi. Ringis olevad mängijad kõndisid ringi, kuni kinniseotud silmadega mängija kolm korda plaksutab. Sel hetkel lõpetasid mängijad kõndimise ja kinniseotud silmadega mängija osutas ringis olevale mängijale, kellel polnud aimugi, kes see on. See mängija astus ringi ja kinniseotud silmadega mängija arvas, kes see on. Kui ta oli vale, ajas ta mängijat kinni püüdmiseks ringi ja püüdis tema isikut tuvastada, puudutades tema nägu või juukseid. Kui ta õigesti arvas, ei olnud ta enam "see" ja inimesel, kelle identiteeti ta arvas, seoti järgmisena silmad kinni.

Jackstones

Seda, mida me tänapäeval tungrauamänguna tunneme, kutsuti kolonistidele viieks kiviks või jackstoneks. Tungraua mängimiseks kasutasid koloniaallapsed kive, seemneid või muid väikeseid esemeid, mis sarnanesid tänapäevaste tungrauadega. Tänapäeva tungrauaga kaasas oleva palli asemel kasutasid koloniaallapsed ümmargust siledat kivi. Mängimiseks visati kivi ühe käega õhku ja sama käega kühveldati konkreetne arv kive, enne kui kivi kinni püüti. Kõigepe alt võetaks üles üks tungraua, siis kaks, siis kolm ja nii edasi.

Marbles

Marmorite mängimine
Marmorite mängimine

Koloniaallapsed nautisid marmoriga mängimist. Elava ajalooga talu Claude Moore Colonial Farm teatab oma kodulehel, et koloniaalmarmorid valmistati küpsetatud või glasuuritud savist, kividest, klaasist või pähklikoortest, hoopis teistsuguseid tänapäeva väärtuslikumaid marmoreid. Pallide mängimiseks veeretasid mängijad või "tulistasid" teise mängija pallidesse, et need määratud al alt välja lüüa. Mängija, kes lõi marmorid piirkonnast välja, pidi need marmorid endale jätma. Võitis see, kellel oli mängu lõpus kõige rohkem kuule.

Kolooniaajastu marmorimängus on palju variatsioone, mis muudavad selle mängu jätkuv alt klassikaliseks.

Jackstraws

Jackstraws oli tänapäevase keppide mängu eelkäija. Mängimiseks vajalikud materjalid olid põhutükid (luudade õled töötasid hästi) või umbes kuue tolli pikkused pulgad. Kuhja moodustamiseks kukutati pulgad maha ja mängijad pidid pulgad ükshaaval eemaldama, ilma kuhjas ühtegi teist pulka liigutamata. Kui mõni teine kepp oli häiritud, oli selle mängija kord läbi. Mäng jätkus, kuni kõik pulgad olid eemaldatud. Võitis see, kes oli mängu lõpuks kõige rohkem keppe kogunud.

Ajatu lõbu

Paljud üle 250 aasta tagasi mängitud mängud on ajaproovile vastu pidanud. Lisaks ül altoodud mängudele meeldis koloniaalajastu lastele mängida kaasaegseid klassikuid, nagu sildid, hüppenöörid, peitus ja kotid. Olenemata sellest, millisel ajaperioodil nad on sündinud, armastavad lapsed mängida ja leiavad, kuidas seda teha. Kahtlemata on koloniaalaegsed lastemängud ajatud lemmikud veel aastaid.

Soovitan: