Nagu algne Clue lauamäng, võimaldab Clue Junior mängijatel arendada oma detektiivioskusi, lahendades samal ajal lõbusat mõistatust. Clue Junior ei sisalda mõrvu, seega on see suurepärane peresõbralik lauamäng. See on ülilõbus mäng 5-aastastele ja vanematele, et mängida koos sõprade või pereliikmetega.
Clue Jr. Mängu eesmärgid
Kahe kuni kuue 5-aastaste ja vanemate mängija jaoks mõeldud Clue Juniori mängimiseks kulub tavaliselt 30 minutit kuni tund. Mängu eesmärk on olenev alt versioonist mõistatada mõistatus, näiteks kes lõhkus mänguasja või kes võttis viimase koogitüki. Praegu on Clue Juniorist kaks versiooni: kadunud koogi juhtum ja katkise mänguasja juhtum. Neid saab osta umbes 15 dollari eest.
Clue Junior mängu sisu ja seadistus
Clue Junior sisaldab mängulauda, mängivaid tegelasi, mööblimärke, valgeid ja kollaseid aluseid, detektiivimärkmikuid, matriitsi, sildilehti ja juhiseid. Enne esimest mängimist tuleb täringule ja alustele sildistada. Kleepige matriitsile ruudukujulised sildid (üks mõlemale küljele), kinnitage kollased sildid kollastele alustele ja kinnitage teised sildid valgetele alustele. Matriitsi üks külg jääb tühjaks. Sõltuv alt teie mängu versioonist ei pruugi mõnel baasil silte olla. Kui see on tehtud:
- Aseta mängulaud pinnale, mida kasutad mängu mängimiseks.
- Sõltuv alt mängitavast versioonist pange kõrvale kindlad alused.
- Kadunud koogi puhul pange kõrvale valge sildita põhi ja puruga (tagupool allapoole) ning kaks kollast põhja, millel pole silte.
- Katkise mänguasja juhtumi puhul pange kõrvale valge alus koos mänguasjakastiga (nägu allapoole). Ära jäta ühtegi kollast kõrvale.
- Sega ülejäänud valged põhjad ja asetage üks mängulaua keskele. (Ära vaata seda.)
- Sega kollased põhjad, mis pole kõrvale pandud, ja asetage üks mängulaua keskele. (Ära vaata seda.)
- Paigutage märgimärk igasse allesjäänud baasi, kaasa arvatud need, mis jäeti kõrvale teises etapis. Nendest saavad mängu etturid.
- Asetage iga mänguettur mängulaual vastava pildi juurde.
Clue Juniori reeglid ja juhised
Kui seadistamine on lõpetatud, on aeg mängu mängima hakata. Järgige neid juhiseid, kui mängite mõnda praegustest versioonidest.
- Võtke mänguga kaasas olevast märkmikust paber. Kasutate seda mängu mängides leitud vihjete märkimiseks.
- Otsustage, kes läheb esimesena. Võite täringut veeretada, et näha, kes läheb esimesena, lasta noorimal mängijal esimesena või jääda mängu versiooni teema juurde, lubades esimesena olla sellel, kes viimati kooki sõi või mänguasja lõhkus.
- Kui on sinu kord, keerutage vurr ja jätkake täringul kuvatu põhjal.
- Kui täring langeb kollasele, otsige mis tahes kollase etturi alt vihjet.
- Kui täring langeb valgele, otsige vihjet mis tahes kollase etturi alt.
- Kui täring langeb numbrile, lükake mis tahes etturi ette määratud arvu tühikute võrra. Te ei saa hüpata teisele etturile ega maanduda etturiga samale alale, samuti ei saa käik lõppeda samas kohas, kus see algas.
- Kui maandute kollasele, vaadake selle toa mööbliesemega sobiva märgi alla.
- Kui maandute valgele, vaadake koogiversiooni mängides tegelase etturi alla, mille teisaldasite. Kui mängite mänguasjade versiooni, võimaldab valgele maandumine vaadata mis tahes etturi alla, mida soovite.
- Kui maandute teist tüüpi ruumile, ei saa te seekord vihjetki vaadata.
- Mängijad peaksid vahelduma, kuni keegi on valmis mõistatust lahendama.
- Mängija võib oma käigu jooksul igal hetkel arvata, rääkides ja teatades, mis nende arvates müsteeriumi lahendamiseks toimus.
- Kadunud koogi puhul peab mängija teatama, kes nende arvates koogi sõi, millal ta seda tegi ja mida ta sellega jõi.
- Katkise mänguasja juhtumi puhul peavad nad täpsustama, milline mänguasi purunes, millal see katki läks ja kes seda tegi.
- Inimene, kes arvab, peab salaja vaatama tahvli keskel asuvaid aluseid ja kontrollima süüdistatava tegelase all, et teada saada, kas neil on õigus.
- Kui mängija arvab õigesti, võidab ta. Kui nad eksivad, on nad mängust väljas ja teised mängijad jätkavad mängimist.
- Mäng jätkub seni, kuni keegi mõistatuse lahendab või kuni järele on jäänud vaid üks mängija.
Eelmised Clue juuniorversioonid
Aastate jooksul on Hasbro ja Parker Brothers välja andnud mitu Clue Juniori versiooni, mis ei ole enam jaemüügiks saadaval, sealhulgas reisiversioon, mida saab puhkusele või reisile kaasa võtta. Katkestatud versioone võib mõnikord leida eBayst või muudelt veebioksjonisaitidelt. Mõnikord satuvad nad ka kasutatud asjade kauplustesse, kasutatud mänguasjade kauplustesse, õue või kinnisvara müüki. Hinnakujundus sõltub mängu seisukorrast ja haruldusest, kuid hind jääb üldiselt vahemikku 10–50 dollarit. Näited:
- Kadunud lemmiklooma juhtum:Eesmärk on välja selgitada, milline lemmikloom on kadunud, kuhu see on peidetud ja kes selle lemmiklooma võttis. Erinev alt teistest Clue Juniori versioonidest on tahvlil seitse lõksust ja kaks selle versiooni jaoks spetsiifilist ruumi: kontrollige vihjet siit ja kontrollige vihjeid kõikjal. Need ruumid annavad mängijatele tasuta pääsme uute vihjete õppimiseks.
- Peidetud mänguasjade juhtum: Mängijad peavad lahendama, milline lemmikloom millise mänguasja on klubihoonesse peitnud, kasutades tubade asemel "naabruskohti". Kui mängijad siia maanduvad, saavad nad vaadata, milline mänguasi seal on. Selle mängu täringul on numbreid ja pilte. Kui mängija viskab numbri, liigub ta nii palju tühikuid edasi. Kui nad saavad rula, saavad nad liikuda igal pool laual. Kui nad saavad suurendusklaasi, jäävad nad paigale, kuid võivad üles võtta mis tahes teise mängija nupu ja lugeda allolevat vihjet.
- Karneval – puuduvate auhindade juhtum: Selle mängu mängimiseks on lapse vanusest lähtuv alt kaks võimalust. Lihtsas versioonis peavad mängijad välja mõtlema, kes ja millal need auhinnad võttis. Kui mängija maandub sõidule, saab ta salaja vaadata seal asuvat vihjet. Veidi vanematele lastele mõeldud versioonis peavad mängijad enne kaduma minemist ka välja selgitama, kus auhinnad olid.
- SpongeBob SquarePants versioon: Mängijad aitavad populaarsel multifilmitegelasel leida oma tarretisega kalavõrgu ning selgitada välja, kes võrgu võttis ja millal see võeti. See mäng põhineb Case of the Missing Cake versiooni juhistel.
- Pirate Treasure Hunt: selles versioonis on mängu eesmärk leida peidetud aare. Mängijad saavad aru, milline piraat aarde peitis ja kuhu. Kahtlustatavate hulka kuuluvad Anne Bonny, Black Bart Blackbeard, Calico Jack ja kapten Kidd.
Clue Junior lauamängu nautimine
Clue Jr. on suurepärane lauamäng väikestele lastele, mida saab mänguõhtu ajal oma eakaaslaste või pereliikmetega mängida. Clue Junior pole mitte ainult lõbus, vaid võib aidata ka väikelastel arendada deduktiivseid arutlusoskusi. Samuti aitab see neid ette valmistada tavalise Clue lauamänguga alustamiseks, kui nad on valmis (tavaliselt umbes kaheksa-aastaselt), aga ka teiste populaarsete strateegialauamängudega, kui nad saavad mängimiseks piisav alt vanaks.