Keskkooli korvpallireeglites on palju punkte, mis muudavad mängu nii harivaks kogemuseks kui ka sportlikuks võistluseks. Keskkooli korvpallis on rõhk meeskonnana koos töötamise õppimisel, kuid see võib olla ka teismeliste võimalus saada kolledži ja elukutseliste skautide tähelepanu.
Korvpallireeglid
Riiklik keskkooliliitude liit (NFHS) on keskkoolispordi üle järelevalvet teostav riiklik organisatsioon. Nende reeglid, mida uuendatakse igal aastal, seavad konkurentsivõimelise keskkooli korvpalli standardi ja on Amazonis saadaval e-raamatu vormingus umbes 7 dollari eest. Keskkooli korvpallireeglid erinevad kolledži ja NBA mängust mitmel viisil.
Korvpalli suurused
Kõigil üle 12-aastaste poiste või meeste korvpallitasemetel on standardpalli suurus 29,5 tolli ümbermõõt. Üle 12-aastased naised ja tüdrukud kasutavad kõikidel tasemetel palli, mille ümbermõõt on 28,5 tolli.
Mängu pikkus
Gümnaasiumivõistkondadel on lubatud mängida ühe mänguna neli kaheksaminutilist veerandaega. Meeste kolledžikorvpallis mängitakse kaks kahekümneminutilist poolaega, samas kui naiste kolledžikorvpallis neli kümneminutilist poolaega. NBA mängib neli kaheteistminutilist perioodi.
Timeouts
Aegumine on mängupaus, mis peatab lühikeseks ajaks kella, et meeskonnad saaksid mängijaid asendada, strateegiaid koostada või mängijatele kiirelt puhata.
- Keskkoolimängus on mängu kohta kolm 60-sekundilist ja kaks 30-sekundilist aegumist. Neid võib nõuda mängija või peatreener ja kui mõlemad meeskonnad on valmis, võib aegumistähtaja pikkust lühendada.
- Kui keskkoolis soovitakse rohkem aegumist, toob see meeskond tehnilise vea.
- Kolledžimängus on kolm 30-sekundilist ja üks 60-sekundiline ajalõpp lubatud, kui seda mängitakse meedia ees, või neli 75-sekundilist ja kaks 30-sekundilist aegumist, kui mängu meedias ei kajastata.
- Täiendavate timeouti taotluste korral tehnilise vea asemel lubab meeste kolledžikorvpall katkestamispunktis kahte lööki ja naiste kolledži pall kahte lööki ja pallikaotust.
- NBA meeskonnad saavad mängu kohta seitse 60-sekundilist aegumist ja ühe 20-sekundilise vaheaja poolaja kohta.
Õiguskaitse ametikoht
Kaitsemängija loob seadusliku valvepositsiooni, kui tal on mõlemad jalad maas ja ta on silmitsi ründemängijaga. Õigusliku positsiooni võib kehtestada keskkoolis kõikjal kohtus. Kolledžis ja NBA-s on erand see, et teisejärguline kaitsja ei saa ründeveo tegemiseks nelja jala kõrgusel korvialusel piiratud alal algset seaduslikku kaitsepositsiooni.
Tehnilised vead
Tehniline viga on siis, kui mängija, meeskond või treener paneb toime ebasportliku käitumise või vea, mis ei hõlma väljakul olevate mängijate vahelist füüsilist kontakti.
- Keskkooli korvpalli ajal on lubatud kaks vabaviset ja pärast tehnilise vea väljakuulutamist antakse pallivalda rikkunud meeskonnale. Mäng jätkub laua vastas viskega.
- Kolledžipallis on lubatud kaks vabaviset ja mäng jätkub katkestusest.
- Naiste ülikoolipalli puhul toob tehniline viga kaasa ka pallikaotuse.
- Kõigil tasanditel visatakse mängust välja inimene, kellel on ühes mängus kaks tehnilist viga ebasportliku käitumise eest.
- NBA-s peavad mängijad iga tehnilise vea eest trahvi maksma.
Airborne Shooter
Keskkoolimängu ajal lendab tulistaja õhus, kui ta on pärast lasu- või koputuskatset õhus. Meeste kolledžipallil pole reeglit ja naiste kõrgkoolis on sama, mis keskkoolis.
Valvab hoolik alt
Et olla ettevaatlik, peab kaitsja asuma ründavast mängijast 6 jala raadiuses. Keskkoolimängu ajal kutsutakse tähelepanelikku valvamist, kui mängija hoiab käes või triblab esiväljakul kuue jala kaugusel. Kolledžipallil on sama reegel, kuid see on mõeldud ainult hoidmiseks, mitte triivimiseks.
Postita esitus
Postimäng kirjeldab ründemängija tegu, kes käsitseb palli seljaga korvi poole. Gümnaasiumimängijad ei saa mängujärgselt kasutada pikendatud käelatti. Kolledžimängijatel on lubatud kasutada küünarvart.
Hüppapall
Hüppepall on see, kui ametnik viskab mängu alustamiseks või taasalustamiseks palli õhku ja kaks vastasmängijat üritavad seejärel palli üle kontrolli saada. Kõik ümberhüpped keskkoolis peavad toimuma mängijate poolt, kes osalesid enne meeskonnakontrolli loomist. Kolledžis saavad kõik kaks mängijat sooritada kordushüppe.
Kolme sekundi reegel
Keskkoolimängijatel ja kolledžimeestel on kolmesekundilise rikkumise vältimiseks lubatud üks jalg rajal hoida, kui teine jalg on õhus. Naiste kolledžipallis peavad mõlemad jalad olema väljakul väljaspool vabaviskerada.
Kümne sekundi reegel
Tagaväljakult alustades, kui aeg algab siis, kui mängija omab pallikontrolli, on meeskonnal kümme sekundit, et jõuda üle keskväljaku joone. Kolledžipallis algab loendus sissevisatud palli legaalsest puudutusest.
Mängu diskvalifitseerimised
Keskkoolimängu ajal diskvalifitseeritakse mängijad pärast nende viiendat või teist tehnilist viga. Peatreener diskvalifitseeritakse pärast kolmandat otsest või kaudset viga või teist otsest tehnilist viga. Meeste ülikoolipalli ajal diskvalifitseeritakse pärast viiendat isiklikku viga, sealhulgas otsesed ja tahtlikud vead.
Haldushoiatused
Keskkooli korvpallis võidakse treeneritele teha haldushoiatusi mitmesuguste väiksemate rikkumiste eest, sealhulgas loata väljakule sisenemise, ametniku lugupidamatu pöördumise, meeskonna pingil seismise või treeneri kasti reegli rikkumise eest. Kolledžis antakse peatreenerile ainsaks administratiivseks hoiatuseks treeneri kastist väljas viibimise või konkreetse mängu edasilükkamise taktika eest.
Ühtsed reeglid keskkooli korvpallile
Mängijatele väljastatakse standardsed lühikesed püksid, millel on nende meeskonna värve kujutav särk, mida tuleb kanda kõikidel võistlusmängudel.
- Kodumängusärgid peavad olema valged ja võõrsilmängudel kasutatakse valgest selgelt eristuvaid tumedaid värve.
- Trikoo torso peab olema ühevärviline, mitte muster.
- Trikoo number peab olema nähtaval ees ja taga ning värv peab olema sama. See peaks olema ees vähem alt 4 tolli ja taga 6 tolli kõrge.
- Jersey numbrid võivad olla vahemikus 00 kuni 15, 20 kuni 25, 30 kuni 35, 40 kuni 45 ja 50 kuni 55.
- Igal särgil võib olla Ameerika lipp, mis ei ole suurem kui 2 tolli × 3 tolli ja mis ei kata mängija numbrit.
- Kõigil alussärkidel peavad olema ühepikkused varrukad.
- Meditsiinilistel või usulistel põhjustel võivad peakatted olla lubatud koos dokumenteeritud tõenditega, mida jagatakse igal mängul ametnikega.
- Mängijatel ei ole lubatud mänguala vaateväljas oma särki ega pükse eemaldada.
Spordi- ja mänguetikett
Head sportlikkust ja reeglite austamist võetakse korvpalli kõigil tasanditel tõsiselt.
- Ametnike poole pöördumine-Ainult meeskonna peatreener peab keskkooli pallimängus mänguametnikega suhtlema.
- Võitlus – keskkoolimängus toob võitlus kohe mängust välja. Kolledži tasemel algab treenerite ja meeskonna mängijate väljaviskamine ühemängulise mängukeeluga, millele järgneb korduva käitumise eest hooajaline keeld.
- Meditsiin – keskkooli korvpallimängu ajal teadvusetu kaotanud mängija ei pruugi ilma arsti loata mängu naasta. Kolledžikorvpalli puhul sellist kohustuslikku reeglit pole.
Ametlikud reeglimuudatused
Kui juhtorganisatsioonid vaatavad üle oma eeskirjad ja ilmnenud probleemid, leiavad nad sageli viise, kuidas reegleid täpsustada, ajakohastada või üldse muuta.
- Keskkoolis on lisaaja pikkus kolledžis neli minutit ja NBA-s viis minutit.
- Korvpalliametnikud peavad olema väljakul viisteist 15 minutit enne mängu algust. Kolledži meeste korvpallis peab ametnik 20 minutit enne mängu algust põrandal olema.
- Puuduvad reeglid löögikella, stoppkella ja vahetuste kasutamise kohta, kui teisel poolajal või lisaajal on jäänud vähem kui üks minut.
- Treeneriboksi suurus on nüüd maksimaalselt 28 jalga, samas kui kolledžis on seda pikendatud 38 jalani.
- Keskkooli korvpallimängu ajal on videolindistamine treeneripingi töötajate jaoks seaduslik. Kolledži pallimängudes on videolindistamine keelatud ainult väljakul.
- Keskkooli korvpallimängu ajal on kordusmonitori kasutamine keelatud. See ei kehti ülikoolimängu kohta.
Keskkooli korvpallireeglid – erinevused
Riiklik kolledžite kergejõustikuliit (NCAA) jälgib kolledžite korvpalli määrusi, samas kui NBA-l on oma reeglistik. Keskkooli korvpallireeglid erinevad kolledži ja NBA mängust järgmistes valdkondades:
- Mänguerinevused – füüsiline keskkond ja mängu pikkus
- Meeskonna moodustamine ja järjepidevus – vormiriietus
- Korvpallireeglid ja reeglid – ajalõud, vead, kaitsemäng
- Spordi- ja mänguetikett
- Ametnikud – kohtunikud väljakul, peatada ja lasta kellad
Astuge mängu
Esimene samm suurepäraseks keskkoolikorvpalluriks saamiseks on reeglite õppimine. Iga mängija vastutab mängu mõistmise eest ja reeglite piires töötamine aitab oma meeskonnal võita.