Lauamäng Mystify: kuidas mängida lõbusat & väljakutset pakkuvat lemmikut

Sisukord:

Lauamäng Mystify: kuidas mängida lõbusat & väljakutset pakkuvat lemmikut
Lauamäng Mystify: kuidas mängida lõbusat & väljakutset pakkuvat lemmikut
Anonim
Pilt
Pilt

Mystify lauamäng on lõbus seltskonnamäng 2–20 mängijale vanuses 12 kuni täiskasvanu. Kõik mängijad võistlevad üksteisega, et lahendada nimede, sõnade ja numbrite mõistatusi. Valmistuge lõbutsemiseks, vaadates kõiki Mystify'i deette.

Mis on Mystify?

Mystify on mäng, mis kutsub teid lahendama sõnade ja numbrite segadusi. Kõik mängivad samal ajal – seega on kõik mängus igal minutil kaasatud. Siin pole müürililli!

Mängimiseks võite jaguneda meeskondadeks, kuid tõeline lõbu saabub siis, kui kõik ruumis viibijad kritseldavad oma plokki, püüdes olla esimene, kes rüselus lahendab ja oma edu teistele mängijatele välja karjub. mängijad.

Kuidas Mystify'd mängida

Seal on viis erinevat segamiskategooriat, mis hõlmavad paljusid teemasid, sealhulgas nimesid, numbreid jne, kohti ja asju ning abituid. Mängijad ei pea olema rüseluse lahendamiseks ühegi erikategooria eksperdid. Rütm on üldtuntud sõna või kuupäev. See võib olla inimene, koht, üksus või oluline kuupäev.

Seadistamine ja mängimise alustamine

Enne alustamist peavad kõigil olema padi, pliiats ja mängunupp. Tükid lähevad algasendisse. Kaardilugejaks valitakse rühmast üks inimene. Kategooria valimiseks viskab kaardilugeja täringut. Kaardilugeja kutsub välja kategooria ja loeb seejärel kaardil olevad segatud tähed või numbrid. Lugeja võib anda grupile ka vihje, näiteks:

  • Kirjandustegelane
  • Populaarne eesnimi
  • Brändinimega toode
  • Populaarne film 1970ndatest
  • Elusolend
  • Inimkeha osa

Mängijatele antakse 30 sekundit, et üksteise vastu võistelda, et tähed lahti segada ja segadus lahendada. Iga mängija võib igal ajal oma oletuse välja karjuda. Kui mängija lahendab skrambleerimise õigesti, liigub ta lauale edasi. Kui mängijad ei lahenda segadust, siis mäng jätkub ja kõik jooksevad, et leida vastus enne, kui 30-sekundiline taimer kuulutab vooru lõppu. Igal mängijal võib olla ainult üks oletus. Mängu mängimiseks kulub tavaliselt üks kuni kaks tundi.

Mängu võit

Võitja on see, kes jõuab esimesena mängulaual finišisse. Seetõttu peate olema inimene, kes vastab kõige rohkem segadusi õigesti.

Mängutükid

Nagu enamikul lauamängudel, on ka Mystifyl karbi avamisel mõned erinevad tükid.

  • 1 mängulaud
  • 1920. aasta segadused
  • 884 kaarti
  • Mängib tükke ja sure
  • Märkmik
  • 30-sekundiline taimer
  • 1-leheküljeline kasutusjuhend

Mystify Game Variations

Kuigi võite valida tavamängu mängimise, on sellel seltskonnamängul mõned variatsioonid, olenev alt mängivate inimeste arvust.

  • 2 mängijat- Ainult 2 mängijaga mängite vastamisi, olles kordamööda kaardilugeja ja lahendaja. Võidab see, kes esimesena finišisse jõuab.
  • 6 või enam mängijat - Kuigi saate mängida meeskondades ja kasutada mängunuppe, saate klassiruumides kasutada ka punktisüsteemi. Seetõttu kirjutatakse iga inimese nimi paberile. Võitjale antakse nii palju punkte ja punktipidaja peab arvet iga inimese teenitud punktide üle kuni määratud punktide arvuni.

Suurepärane peomäng

Mystify avaldas 1977. aastal Game Development Group ning see on jätkuv alt üks lemmikmänge pidudel ja mänguõhtutel mitmel põhjusel.

  • 100% osalus - Kõik mängivad igal ringil ja samal ajal, nii et see on suurepärane jäämurdja ja kaasab kõik lõbustusse.
  • Lihtne õppida - Pole keerulisi reegleid ega punktisüsteeme, nagu paljudel mänguturniiridel võib leida.
  • Lihtne mängida - Iga mängija vajab lihts alt pliiatsit ja paberit.
  • Ei vaja erihuve ega -oskusi – Isegi kui kõik peol osalejad ei tegele sõnade segamise või sudoku-tüüpi mängudega, on neil siiski lõbus võistelda või teisi peolisi vaadata võistlege, et olla esimene, kes rüseluse lahendab.

Mystify lauamäng

Mystify lauamäng oleks suurepärane mäng mänguõhtule või peole kaasa võtmiseks või peojuhile kinkimiseks. Nüüd, kui teate reegleid, on aeg lõbu nautida!

Soovitan: