Kuidas mängida Guess Who? Lauamäng (ja võida see kõik)

Sisukord:

Kuidas mängida Guess Who? Lauamäng (ja võida see kõik)
Kuidas mängida Guess Who? Lauamäng (ja võida see kõik)
Anonim
Tüdrukud mängivad rongis mängu
Tüdrukud mängivad rongis mängu

Esmakordselt kasutusele võetud 1979. aastal ja endiselt tootmises, Guess Who? on äraarvamismäng, mis hõlmab küsimuste esitamist, et arvata ära teise mängija tegelane. See kahele inimesele mõeldud lauamäng sobib 6-aastastele ja vanematele mängijatele ning pakub sõprade või pereliikmete paaridele tundide kaupa meelelahutust. See pole keeruline ega keeruline, kuid pakub palju lõbusat ja läbimõeldud naudingut, aidates samal ajal mängijatel arendada tugevaid arutlusoskusi.

Kuidas seadistada Guess Who? Lauamäng

Arva ära, kes? on lihtne seadistada. Arva ära, kes? lauamängus on kaks sisseehitatud tegelaskaartidega mängualust (üks punane ja teine sinine) ning salapäraste kaartide pakk, mis vastavad kandikutel olevatele tegelastele. Kui võtate mängu mängimiseks lahti, peate:

  • Keerake iga mängualus lahti nii, et tegelaskaardid seisaksid püsti.
  • Andke igale mängijale kandik. Pole tähtis, kes millise värvi saab, kuna mõlemal kandikul on samad märgid.
  • Paigutage mängijad nii, et kaks osalejat oleksid vastamisi (näiteks laua vastaskülgedel).
  • Paigutage müsteeriumikaartide virn kohta, kus iga mängija nendeni jõuab.

Samm-sammulised juhised: kuidas mängida Guess Who't?

Arva ära kes? on selgitada välja oma vastase mõistatustegelase identiteet, esitades identifitseerimisküsimusi, mis aitavad teil võimalusi kitsendada. Soovi korral saate mängida vaid ühe ringi, kuid mängulusti laiendamiseks kaaluge parima sarja mängimist. Näiteks otsustage juba ette, et mängite viis vooru ja kuulutage võitjaks mängija, kes võidab kolm voorust viiest.

1. Valige mõistatuslik tegelane

Enne kui mäng saab alata, peab iga mängija valima tegelase, valides salaja salakaardi. Üks mängija peaks üles võtma müsteeriumikaartide paki ja segama selle ning tõmbama kaardi ilma seda vastasele näitamata. Mängija peaks asetama kaardi oma mängualuse esiküljel olevasse kaardihoidja pessa. Teine mängija peaks seda toimingut kordama.

2. Jälgige oma kandikul olevaid kaarte

Iga mängija peaks võtma paar minutit, et vaadelda oma salves olevaid tegelaskaarte, et saada ideid küsimuste kohta, mida oma vastasele oma püüdlustes esitada, et täpsustada, milline tegelane on tema mõistatuskaardil. Otsite tegelaste vahel sarnasusi ja erinevusi, mis aitavad teil õiget tegelast lihvida.

3. Alustage mängu küsimuse esitamisega

Otsustage, milline mängija läheb esimesena. Iga mängija esitab kordamööda teisele küsimuse. Mängija, kes läheb esimesena, esitab teisele mängijale ühe jah või ei küsimuse tema tegelase identiteedi kohta. Teine mängija peab vastama aus alt. Näidisküsimused hõlmavad järgmisi asju:

  • Kas teie inimene on mees?
  • Kas teie inimene on naine?
  • Kas teie inimene kannab prille?
  • Kas teie inimesel on punased juuksed?
  • Kas teie inimesel on blondid juuksed?
  • Kas teie inimesel on pruunid juuksed?
  • Kas teie inimesel on mustad juuksed?
  • Kas teie inimesel on hallid juuksed?
  • Kas teie isiku nimi algab täishäälikuga?
  • Kas teie isiku nimi algab kaashäälikuga?

4. Eemalda tegelaskujud

Tuginedes sellele, kuidas teie vastane küsimusele vastab, pöörake kaardid kõigi mängijate jaoks, kes on nüüd välja langenud. Näiteks kui küsisite, kas nende tegelane kannab prille ja ta vastas jah, siis pöörake ümber kõik tegelased, kes prille ei kanna. Need ei saa olla tegelaskujud, mida peate ära arvama, nii et see aitab teil neid kohandada nii, et te neid enam ei näeks.

5. Esitage kordamööda küsimusi

Kui esimene mängija on teise mängija vastuse põhjal küsimuse esitanud ja tegelased eemaldanud, on teise mängija kord. Nad järgivad eeskuju, esitavad oma küsimuse ja kõrvaldavad valikud, mis ei saa tema vastuse põhjal olla teise inimese salapära.

6. Arva ära salapärase tegelase identiteet

Kui olete kõrvaldanud piisav alt tegelasi, et uskuda, et teate, kes on teie vastase mõistatuskaardil, võite valida, kas küsida, kas nende mõistatuskaart on konkreetne isik. Kui teil on õigus, olete võitja ja mäng on läbi. Kui sa eksid, jätkab teine inimene oma korda. Mängijad jätkavad kordamööda, kuni keegi arvab ära teise tegelase ja võidab mängu.

Võidustrateegiad

Mängu võitmine taandub õigete küsimuste esitamisele. Tegelasi vaadates märkate, et enamikul neist on mitu sarnast funktsiooni. Kuigi soovite saada ilmseid küsimusi, nagu "kas teie tegelane on mees?" eemale, mõelge mitmeosalistele küsimustele, mis moodustavad mitu tegelast. Näiteks:

  • Mitmel tegelasel on mustad juuksed, prillid ja suured ninad. Kui esitate sellise küsimuse nagu "Kas teie tegelasel on punased juuksed või prillid?" saate välja rookida rohkem märke kui lihtne üheosaline küsimus.
  • Võite esitada küsimusi ka selliste atribuutide kohta, mis on vaid mõnel tegelasel, näiteks "Kas teie tegelasel on pikad juuksed või kõrvarõngad?" Kuigi eitav vastus ei pruugi teid liiga kaugele viia, võib positiivne vastus teid kiiresti viia 48 kaardilt kuuele.

Mängimise kaudu omandatud oskused

Nagu enamik lauamänge, arvake ära, kes? on rohkem kui lihts alt lõbus. Mängijad saavad mõnus alt aega veetes lihvida oma arutlusvõimet ja arendada muid olulisi eluks vajalikke oskusi. Näited oskustest Arva ära, kes? aitab ehitada, sealhulgas:

  • Deduktiivne arutluskäik
  • Kriitiline mõtlemine
  • Loogiline mõtlemine
  • Vaatlus
  • Sobivate küsimuste moodustamine
  • Sarnasuste ja erinevuste eristamine
  • Eminaalprotsess

Arva ära, kes? Lauamängu versioonid

Arva ära, kes? lauamäng on noorte seas populaarne ja on inspireerinud erinevaid versioone. Klassikaline mäng, reisiversioon ja kaardimänguversioon on hõlpsasti saadaval, kuid teisi versioone enam ei toodeta. Eelmisi versioone võib mõnikord leida edasimüügipoodidest, eBayst või muudest kasutatud ressurssidest. Praeguste versioonide kulud jäävad vahemikku 5–12 dollarit. Klassikalisi versioone müüakse tavaliselt 10–50 dollari eest (või isegi rohkem), olenev alt seisundist ja haruldusest. Eelmised versioonid Guess Who? sisalda:

  • Disney väljaandes olid Disney lemmiktegelased, nagu Cruella de Vile, Väike merineitsi ja Dopey.
  • Disney Printsessi armastajatel oli Guess Who abil oma lemmikprintsesside äraarvamine tore? Disney Princess Editioni mäng.
  • Disney Jr. väljaandes olid tegelased armastatud eelkooliealistest saadetest, nagu Jake and the Neverland Pirates ja Doc McStuffin.
  • Nickelodeoni väljaandes olid tegelased klassikalistest Nickelodeoni saadetest, nagu Big Time Rush ja iCarly.
  • Arva ära, kes? Marvel Edition lubas mängijatel oma lemmiksuperkangelasi Iron Manilt või Captain Americ alt välja rohida.
  • Arva ära, kes? Star Warsi väljaanne sisaldas tegelasi kõigist Star Warsi filmidest.

Lõbus koguperele koos Guess Who'ga? Lauamäng

Kui otsite koguperele mõeldud lauamängu, mis oleks põhikooliõpilastele nii lõbus kui hariv, siis arvake ära, kes? võiks olla ideaalne valik. Õdedele-vendadele ja sõpradele meeldib mängimiseks paari panna ning see on suurepärane mäng ka vanematele ja lastele koos mängimiseks. Võite avastada, et naudite seda peaaegu sama palju kui teie laps! Isegi kui teile mäng eriti ei meeldi, meeldib teile kindlasti selle mõju teie lapse kriitilisele mõtlemisele ja deduktiivsele mõtlemisvõimele.

Soovitan: