Ajaloolise mängu rafineeritud stiili ja lihtsusega, mis muudab Reversi mängimise õppimise imelihtsaks, on see klassikaline mäng lõbus kogu perele. Kui oled väsinud kümnendat korda järjest kabe mängimisest ja tahad midagi väljakutsuvamat, siis löö välja must-valged klotsid ja proovi Reversi.
Reversi päritolu
Lewis Waterman ja John W. Mollett lõid Reversi algselt 1880. aastal, mäng sai ametliku patendi 1888. aastal ja Ravenberger Company avaldas selle ühe esimese mänguna 1889. aastal. Lihtne strateegiamäng ei ole kaasaegse publiku seas nii populaarne kui selle ümbermõeldud nõbu Othello, mis tõusis Jaapanis esiplaanile 1970. aastatel. Siiski võite siiski leida inimesi, kes jätkavad traditsioonilise Reversi harjutamist kogu maailmas, samuti leiate mitmeid digilaudu, mis võimaldavad teil oma oskusi võrgus mängijatega harjutada.
Kuidas mängu üles seada
Reversit mängitakse tavaliselt 8x8-tollisel ruudustikul ja kaasas on 64 kahepoolset kiipi, mis jagunevad võrdselt kahe mängija vahel. Kui need nupud on õigesti jagatud, pannakse laud üles, asetades kaks iga mängija mängumärki laua keskele. Tavaliselt asetatakse sama värvi laastud nii, et need oleksid üksteisest diagonaalselt. Siit edasi teeb mustanahaline mängija esimese käigu.
Kuidas mängida Reversit
Sarnaselt Go eesmärkidega püüavad Reversi mängijad mängu lõpuks mängulaual saada suurima arvu žetoone. Selleks võtavad mängijad vastase žetoone ja väldivad oma žetoonide püüdmist. Mängu alustamiseks peaksid mängijad otsustama, kes mis värvi mängib, kusjuures esimese käigu teeb must mängija. Avamise seadistus hõlmab iga mängija asetamist kaks oma žetoone mängulaua keskele. Kui need neli žetooni on asetatud, on mängijatel lubatud asetada järgmised žetoonid mis tahes ruudule, mis võimaldab lüüa.
Püüdmine on Reversi mängimise jaoks ülioluline, kuna märke saab paigutada ainult sellistesse kohtadesse laual, mis loovad jäädvustamise. Kui asetate žetoonid vastase žetoonide kõrvale, muutub need teie territooriumiks, kuigi ühtki žetooni ei saa liigutada ega reguleerida, kui need on lauale pandud; Kui olete kiibi või mitu kiipi hõivanud, on teil lubatud need tükid ümber pöörata, et kajastada nende uut omandiõigust. Pildistamine võib toimuda horisontaalsete, vertikaalsete ja diagonaalsete paigutuste kaudu. Kui laual pole paigutuste jaoks enam ruumi, on mäng lõppenud. Mängijad peaksid oma märgid kokku panema, et näha, kes sai kõige suurema arvu ja on seega vooru võitja.
Reversi ja Othello erinevused
Vaatamata nende sarnasele mänguviisile ja lauakujundusele, ei ole Reversi ja Othello ühe mängutüübi jaoks asendatavad nimed. Othello arenes välja palju hiljem kui Reversi, 1960./70. aastatel ja mõned selle reeglid erinevad klassikalisest Reversist, kuid paljudele tootjatele ja meediaväljaannetele meeldib need kaks mängu omavahel segada. Seetõttu pöörake hoolik alt tähelepanu sellele, millisesse mängu te sisenete, et saaksite seda reeglite kohaselt mängida. Maailma Othello Föderatsiooni andmetel:
- Reversit ei mängitud alati valgete ja mustade plaatide ning rohelise lauaga, samas kui Othello on alati seda kujundusskeemi järginud.
- Othellol on kindlad avamispaigutused, millest mängijad peavad kinni pidama, kuid Reversi – vähem alt algsel kujul – ei tugine nii rangetele avamistele.
- Traditsiooniline Reversi lõppes, kui üks mängija ei saanud enam käike teha, samas kui Othellot mängivad inimesed saavad mängu jätkata ka siis, kui kellelgi pole enam elujõulist käiku, kuna vastane saab liigutusi jätkata, kuni lukustatud vastasel on ava uuesti.
Reversi domineerimise strateegiad
Ära lase selle mängu põhieeldusel end petta; on palju strateegilisi lähenemisviise, mida saate oma järgmises Reversi mängus rakendada.
- Nõue neljale nurgale – Laua neli nurka on kõige väärtuslikumad ruumid, kuna neid ei saa kinni püüda. Kasutage seda oma eeliseks ja proovige oma nupud mängu lõpupoole nendesse kohtadesse viia, et säilitada parim löögipositsioon.
- Alusta pehmelt – proovige mängu alguses mitte lüüa liiga palju vastase nuppe. Kallutage mängu lõpupoole agressiivsema mängu poole, kui saate suuri edusamme teha.
- Kasti vastane sisse - Proovige vähendada legaalsete käikude arvu, mida vastane saab teha. Seda tehes sunnid vastast tegema liigutust, mis on tema jaoks ebasoovitav, kuid sulle kasulik.
- Keskuse juhtimine – males on keskpunkti juhtimine strateegiliselt oluline samm. See tava kehtib ka Reversi puhul ja sa peaksid hoidma oma nupud laua keskele koondatuna, et anda endale mängu ajal kõige rohkem liikuvust, piirates samal ajal vastase käike.
Pöörake ümberpöördesse
Reversi on täiuslik vihmapäeva lauamäng tänu oma kompaktsele ehitusele ja lihts alt järgitavatele reeglitele. Suurepärane igas vanuses inimestele. Järgmine kord, kui korraldate mänguõhtu, saate seda vähemtuntud strateegiamängu proovida. Vaid mõne vooruga saate kindlasti raskekaalu meistriks kiiresti.