7 kuulsat male avakäiku: teie tee võiduni

Sisukord:

7 kuulsat male avakäiku: teie tee võiduni
7 kuulsat male avakäiku: teie tee võiduni
Anonim
Poiss, kes teeb malematšis käigu
Poiss, kes teeb malematšis käigu

Male on iidne strateegiamäng, mis on varjatud müstika varju, kuna tunnustatud lugusid andekatest, kuid probleemsetest suurmeistritest on aastakümneid dramatiseeritud erinevates muusikalides, filmides ja telesaadetes. Viimati muutis Netflixi The Queen's Gambit male ja samanimelise käigu uuesti populaarseks, kuid see ei võta arvesse sadu muid kuulsaid malekäike, mida konkurendid saavad kasutada. Heitke pilk seitsmele malemängule ja vaadake, kas nende ajalooline kuulsus püsib ka täna mängijatel.

Avamise strateegia ja teooria

Male on oma olemuselt strateegiline mäng, mis hõlmab mängijaid, kes proovivad oma vastase plaani analüüsida, samal ajal tegutsedes ja reageerides. Mängija, kes kasutab valgeid nuppe, avab mängu alati esimese käiguga, andes neile väikese eelise. Maleõpetaja Hugh Pattersoni sõnul on neli erinevat tüüpi avakäike: avatud, poolavatud, poolsuletud ja suletud.

Need kategooriad on määratletud selle järgi, kuhu valge mängija oma esimese etturi liigutab ja kuidas must mängija reageerib. Pidades meeles, et malelaua numbrid on horisontaalselt numbritega "a" kuni "h" ja vertikaalselt 1 kuni 8. Iga avamise tüüp näitab kogu mängu jooksul, kuhu nupud lauale jõuavad.

  1. Ava- Valge mängija liigutab oma e2 etturi e4 peale ja must mängija vastab, liigutades oma e7 etturi positsioonile e5.
  2. Poolavatud - Valge mängija liigutab oma etturi e4-le, kuid must mängija ei vasta etturiga e5-le.
  3. Poolsuletud – valge mängija liigutab oma d2 etturi d4-le, kuid must mängija ei vasta d7 etturiga d5-le.
  4. Suletud – valge mängija liigutab oma etturi positsioonile d4 ja must mängija vastab etturiga punktile d5.
Malelaud ja malenupud
Malelaud ja malenupud

Seitse kuulsat male avakäiku

Males on rohkem kui 1000 avakombinatsiooni ja ei saa eeldada, et juhuslikud mängijad jätavad iga variandi pähe. Mõne kuulsaima avangu teadmine annab aga kindla aluse oma repertuaari ülesehitamiseks. Arvestades, et need kombinatsioonid on omal ajal paljusid maletajaid hästi teeninud, tasub neid oma mängu täiustamiseks uurida.

Ruy Lopez (Hispaania) Avamine

Nimetatud 16thsajandi hispaanlase järgi, Ruy Lopezi avamise salvestas Lopez ise ja see kulgeb järgmiselt:

  1. Valge ettur e4-le - must ettur e5-le
  2. Valge rüütel f3-le - must rüütel c6-le
  3. Valge heleruut piiskop b5-le, kinnitab musta c6 ratsu

19. sajandi keskpaigas hakkas see maleavang populaarsust koguma, kui vene teoreetik Carl Jaenisch aitas julgustada selle kasutamist. Seda avajat on kasutanud mitmed suurmeistrid, näiteks praegune male maailmameister Magnus Carlsen, kuna see jada aitab valgel mängijal saavutada mitmeid asju: see arendab laual veel ühe nupu, loob võimaluse liikuda ja kaitsta kuningat koos piiskopiga - – tuntud kui castling – ja see sunnib mustanahalist mängijat vastama.

Giuoco Piano (Itaalia) Avamine

Vähem agressiivse lähenemise tõttu tuntud kui "vaikne mäng", sellel avamisel võib esineda mitmeid variatsioone. Nagu enamiku avamiste puhul, kasvas itaallane populaarsuseks 19th sajandil, kusjuures mängijad, nagu esimene maailmameister Wilhelm Steinitz, kasutasid seda enda huvides. Üldiselt ründab valge mängija selle avaja kasutamisel kergelt piiskopiga.

  1. Valge ettur e4-le - must ettur e5-le
  2. Valge rüütel f3-le - must rüütel c6-le
  3. Valge piiskop c4-le - must piiskop c5-le

Valge mängija reaktsioon sellele, kuidas must mängija oma piiskopiga kohtub, määrab, milline variatsioon on kaasatud, kas Giuoco Pianissimo või Evans Gambit. Selle avakäiguga saab valge juhtida laua keskosa, arendada mitmeid nuppe ja valmistuda kuninga lossimiseks.

Sitsiilia kaitse

Sitsiilia kaitse on mustanahalise mängija kurikuulus ja keeruline reageerimisstrateegia. variatsioone on mitu, alustades sitsiilia keele avatud ja suletud versioonidest. Strateegia hõlmab mustanahaliste võitlust laua keskpunkti pärast, mitte peegeldades valgete käike, vaid ründades selle asemel c-failist. 16thsajandi lõpus leiutatud käigu mõistsid hukka 19thsajandi keskpaigas kuni lõpupoole kuulsad mängijad nagu Wilhelm Steinitz ja José Raúl Capablanca. Liikumine taaselustati 20.th sajandi keskpaigas ja nüüd peetakse seda üheks avanguks, mis annab mustale parima võimaluse võita e4 avangu vastu. Sitsiilia kaitses on mitu variatsiooni, millest kaks hõlmavad draakonit ja Najdorfi.

Draakoni variatsioon on väidetav alt saanud oma nime selle järgi, et ettur sarnaneb Drako tähtkuju omaga, mis tähendab draakonit.

  1. Valge ettur e4-le - must ettur c5-le
  2. Valge ratsu f3-le – must ettur d6-le
  3. Valge ettur d4-le – c-faili must ettur võtab d4-l valgeks
  4. Valge ratsu võtab d4 - musta rüütli f6-le
  5. Valge ratsu c3-le - must ettur g6-le, millele peagi järgneb musta piiskop, kes kolib g7-sse

Najdorfi variatsioon, mida legendaarne maletaja Bobby Fisher kõrgelt hindas, algab samamoodi, kuid lõpuks läheb lahku.

  1. Valge ettur e4-le - must ettur c5-le
  2. Valge ratsu f3-le – must ettur d6-le
  3. Valge ettur d4-le – c-faili must ettur võtab d4-l valgeks
  4. Valge ratsu võtab d4 - musta rüütli f6-le
  5. Valge ratsu c3-le - must ettur a6-le, mis annab mustale kaitse väljakul b5 nii valgete rüütlite kui ka valge heleruudukujulise piiskopi eest ning võimaldab mustal arendada kuningannapoolset piiskoppi ja rüütlit

Prantsuse kaitse

Nagu enamikule maleavangutele omane, märgiti Prantsuse kaitset esmakordselt 15. sajandi lõpus., kuigi see sai nime alles 1834. aastal, kui Pariisi maleklubi kasutas kaitset võidumängus Londoni maleklubi vastu, mida mängiti kirjavahetuse teel. Poolavatud ava, see kaitse on ambitsioonikas käik, mis annab märku mustanahalise mängija soovist võidelda. Põhivalemi tuletamiseks on mitu variatsiooni, sealhulgas Winawer, Tarrasch, Rubinstein ja Exchange. Klassikaline Prantsuse kaitsemäng esitatakse järgmiselt:

  1. Valge ettur e4-le - must ettur e6-le
  2. Valge ettur d4-le - must ettur d5-le

Selle ava kasutamise üheks riskiks on "Prantsuse piiskopi" väljatöötamine, mis juhtub siis, kui mustade kuningannapoolne piiskop jääb lõksu mängijatevahelise konkurentsi tõttu, kes püüavad üksteist ületada. Prantslaste kaitse kasutamine võib luua suletud tsentri ja muljetavaldava etturiketi, mis viib lõbusa positsioonilise mänguni.

Skandinaavia kaitse

Skandinaavia kaitset – tuntud ka kui keskuse vastukaitset – armastavad algajad, kuna see nõuab vähe teadmisi avamisstrateegiast ja paneb mustanahalise kohe ründavasse positsiooni. Väidetav alt on see kaitsemäng sama vana kui mäng ise, seda kasutati esimeses registreeritud malemängus, mida mängiti Valencias aastal 1475. Kuigi paljud meistrid seda kaitset ei eelista, kasutas Joseph Blackburne seda oma matšide ajal sageli. Liikumist ennast eelistatakse, kuna sellel puudub tõsine avamisstrateegia ja see, et see suudab luua kindla etturistruktuuri.

Skandinaavia kaitse algab nii:

Valge ettur e4-le - must ettur d5-le

Kuigi see pole kaitse kohustuslik komponent, järgivad paljud mängijad seda avamist sõnadega:

Valge ettur võtab musta d5-l - must kuninganna võtab valge d5-l

King's Gambit

Peatakse 19thsajandi populaarseimaks avamiseks ja pärines 16thsajandist, kasutati Kuninga gambiiti võib-olla 19th sajandi kuulsaim mäng. Seda "Surematut mängu" mängiti 1851. aastal Londonis Adolf Andersseni ja Lionel Kierseritzky vahel, kus Anderssen ohverdas suurema osa oma nuppe, et võita mäng ja kontrollida tüürimeest Kierseritzkyt. Kuninga gambiidis saab valge mängija oma kuninganna etturi abil mängulaua keskosa juhtida.

  1. Valge ettur e4-le - must ettur e5-le
  2. Valge ettur f4-le

Gambiiti vastuvõtmiseks võib must mängija vastata, nihutades oma etturi e5-lt ja võttes valge etturi f4-lt. Kuid mustanahalised mängijad ei pea gambiiti leppima ja võivad selle asemel valida mõne muu variandi.

Queen's Gambit

Praegu on The Queen's Gambit tuntud Netflixi samanimelise piiratud seeria poolest, mis kirjeldab väljamõeldud male imelapse Beth Harmoni kogemusi 20. sajandi keskpaigasth. Kuninganna Gambit, mida mainiti juba 15. sajandi lõpusth ja seda kasutati sageli romantilise maleperioodi ajal, on kuninganna gambiit ehk kõige kuulsam ohvrite avamise strateegia.

  1. Valge ettur d4-le - must ettur d5-le
  2. Valge ettur c4-le, pakub gambiiti

Kui valge on pakkunud gambiiti, võib must gambiiti vastu võtta, võttes valge etturi C4-l, või keelduda gambitist ja püüda tugevdada musta d5 etturit, kasutades erinevaid kaitsevahendeid, nagu Tchigoran, Tarrasch, või õigeusklikud. Kuninganna gambiiti kasutamine avakäiguna võib anda valgele mängijale võimaluse keskpunkti juhtida, sundides musta reageerima valgete käikudele, mitte arendama oma nuppe.

Pange teooria praktikasse

Male taga peituva avateooria mõistmine võib aidata teil valmistuda tugevaks mänguks järgmise vastase vastu, kuid teooria viib teid võistlusel ainult nii kaugele. Kui olete tänu The Queen's Gambitile leidnud malesädeme või olete mängust alati paelunud, võtke aega, et rakendada oma teadmised avakäikude kohta ja harjutada.

Soovitan: