Seal on palju avamise maletrikke, mida saate mängu algfaasis oma vastaste üle kavaldamiseks kasutada, ja uuemate mängijate jaoks on ülioluline, et neil oleks mõni käik valmis, et need kohe välja lüüa. Kuigi ükski avakäik ei taga teile matši võitu, võivad asjatundlikult tehtud avakäigud anda teile võimaluse võidelda isegi tugevaimate mängijate vastu. Lõppude lõpuks võib male olla pikk partii, kuid avakäikude valdamine võib muuta selle pika partii üheks lühikeseks matšiks.
Avakäigud males
Üldiselt võib malepartii jagada kolmeks erinevaks osaks: ava-, kesk- ja lõpp. Kõik need mängu osad esitavad oma väljakutsed ja malemeistrid on välja töötanud parimad strateegiad, kuidas mängijad saaksid igas neist navigeerida, et matše järjepidev alt võita. Kui olete alles nüüd malemängu juurde tulemas, on loomulikult oluline teada põhitõdesid, kuid samuti on oluline teada, kuidas mängija mängu avab ja kuidas vastane reageerib.
Näiteks on avamängijal (alati valgel mängival inimesel) lubatud mängu kõige esimese käigu jaoks liigutada mis tahes oma etturit tavalise ühe asemel kaks välja. Vastuseks võib vastane (mängib musta) liigutada ühte oma etturitest kaks tühikut ettepoole. Pärast neid kahte käiku saavad etturid tagasi liikuda ainult ühte tühikut ja mängu võivad tulla ka kõik teised nupud. Tugeva avamisstrateegia loomiseks peaksite harjutama erinevaid avamismänge ja vaatama, millised neist tulevad loomulikult, kuna need jäävad teile turniiri tingimustes tõenäoliselt kõige kiiremini meelde.
Neli huvitavat avakäiku
Kuigi kõige tavalisemad käigud malemängus algavad valge liigutusega kas d4-le või e4-le nende esimeses käigus, ei ole see alati nii. Kui soovite oma vastasele midagi ootamatut visata, et näha, kuidas nad reageerivad ja kuidas nad üritavad üllatusest toibuda, siis vaadake neid nelja avakäiku.
Šoti mäng
Ruy Lopez on fundamentaalne avaus, mida kõik maletajad mingil hetkel oma malekarjääri jooksul kasutavad. Šoti mäng, mis on aga väike variatsioon 16. sajandi Hispaania Ruy Lopezi avangust, annab teile palju Hispaania ajaloolise taktika eeliseid, ilma et peaksite teadma nii palju maleteooriat. Selle valge mängija ava eesmärk on asetada valge asendisse, et saaks keskpunkti juhtida, vabastades laual palju ruumi.
Šoti mängu avamiseks liiguvad mängijad:
- Valge ettur e4-le - must ettur e5-le
- Valge rüütel f3-le - must rüütel c6-le
- Valge ettur d4-le
Selle mängu jätkamine võimaldab valgetel kahekordistada oma etturid c-failis, andes neile selge eelise. Siiski peavad nad oma rüütlit kaitsma mustade piiskopi edasimineku eest.
Caro-Kann Defense
Caro-Kann Defense on tegelikult must avang ja vastus sellele, kui valge paneb oma etturi e4-le. Caro-Kanni kasutamine võib aidata mustal mängu alguses kindlasse ja mugavasse asendisse jõuda, kuid see ei anna mustale liiga palju ruumi, et lauale edasi liikuda. Samamoodi on valgel vastasel palju erinevaid võimalusi vastata, mis tähendab, et kui kavatsete seda avangut kasutada, peate olema vastustega hästi kursis.
Caro-Kann Defense'i kõige tavalisema stiili kasutamiseks liiguvad mängijad:
- Valge ettur e4-le - must ettur c6-le
- Valge kuni d4
Siiski on olemas variant Two Knights Defense, mille puhul valge ei reageeri d4-le etturiga, vaid paneb need liikuma:
- Valge ettur e4-le - must ettur c6-le
- Valge ratsu f3-le – must ettur d5-le
- Valge rüütel c3-le
Larseni avamine
Larsensi avamine on meile valgete mängijate jaoks ootamatu ja mitteagressiivne avang;e; selle asemel, et viia need laua keskele, võimaldab see neil juhtida tumedat ruudu diagonaali ja potentsiaalselt musta kuninga poolt, jättes samal ajal teised võimalused avatud tulevaste käikude jaoks keskel. Arvestades, et see on ebatavaline avaus, eriti kaasaegses males, võib see olla valgetele mängijatele väga kasulik, kuna enamik vastaseid pole valmis sellele vastu astuma.
Larseni avamänguga tegelemiseks liigutavad valged mängijad oma:
- Ettur b3-le
- Piiskop b2-le
Läti Gambit
Algajad ja keskmise tasemega mängijad kasutavad Läti Gambitit sageli selle agressiivse avalduse avamise musta käiguna. Kuna valgel vastasel ei ole palju võimalusi gambiiti vältida, on nad sunnitud sellega üsna palju leppima, andes kontrolli juba mängu alguses mustade kätesse. Kui te aga ei tunne end mängu jooksul mugav alt nuppude kaotamisega, siis ärge alustage selle kaitsega, sest see nõuab pallide riskimist, et lõpuks oma matši võita.
Läti Gambiti kaasamiseks liiguvad mängijad:
- Valge ettur e4-le - must ettur e5-le
- Valge ratsu f3-le – must ettur f5-le
Ära unusta ülejäänud mängu
Ära lase avamise teoorial end petta; võib olla tõesti ahvatlev tunda end liiga enesekindl alt, kui mõistate mõnda avamisstrateegiat, kuid avamiste teadmine ei kindlusta teile mängu. Ärge unustage hoida oma silmad laual lahti, et näha uusi käike, mida hiljem vaadata, ja arendada alati kõiki kolme strateegiat korraga, sest males ei taha te kunagi metafoorset jalapäeva vahele jätta.