Saate kasutada Family Feud Piibli küsimusi peremänguõhtute, kirikuürituste, noorterühmade või kodukooli tegevuste jaoks. Perekonnavaenu stiilis küsimused põhinevad vastuste saamiseks populaarsel arvamusel, nii et võite küsitleda oma koguduse liikmeid, et saada tõelistelt inimestelt ühiseid vastuseid.
Prinditav piibel perekonnavaenu küsimused ja vastused
Kui teil pole aega oma küsimusi koostada ja 100 inimese seas küsitleda, saate mängida nende kümne piibliga seotud perevaenu küsimusega. Iga küsimus sisaldab kuut populaarset vastust. Saate kasutada esimest viit küsimust mängu põhivoorudes, seejärel kasutada ülejäänud viit küsimust boonusvooru jaoks. Selle allalaadimiseks ja printimiseks klõpsake pdf-vormingus Piibli perekonnavaenu mängu küsimuste ja vastuste pilti. Kui teil on probleeme prinditavale juurdepääsuga, vaadake tõrkeotsingu nõuandeid Adobe juhendist.
Peretüli piibliküsimuste näited
Perekonnavaenu mängu küsimused peavad olema sõnastatud nii, et need võimaldaksid vastuseid avatult. Need ei tohiks olla jah või ei küsimused ning neil peaks olema rohkem kui üks võimalik vastus. Mõned tasuta prinditavad küsimused on järgmised:
- Andke mulle Piiblist pärit naisenimi, mis on tänapäeval populaarne.
- Nimeta loom, kes võtaks Noa laeval kõige rohkem ruumi.
- Nimeta piiblikangelane, keda tahaksid kõige rohkem sõbraks saada.
- Nimeta kingitus, mille Kolm Kuningat lapsele Jeesusele tõid.
- Nimeta raamat Piiblist, mis on pikem kui enamik teisi raamatuid.
Prinditav piiblitrivia ja perekonnavaenu küsimused
Kui loote pikka Family Feudi mängu, võib teil vaja minna rohkem kui kümmet küsimust. Saate segada tavalisi tühiasi Piibli triviadega, et luua mitu mänguvooru.
- Kasutage ühte või kõiki 25 peresõbralikku küsimust prinditavast PDF-vormingus Family Feud stiilis küsimustest.
- Muutke prinditavad piiblitrivia küsimused boonusringiküsimusteks.
- Muutke lõbusate prinditavate piibliküsimuste sõnastust nii, et need algaksid küsisõna asemel fraasiga "Nimeta midagi".
Kuidas mängida piiblilist perevaenu
Te ei pea oma mängu seadistama nagu tõelist Family Feudi mängu, kuid nii on lõbusam mängida, kui saate.
Oma mänguruumi seadistamine
Alustuseks võiksite rajada mänguala, mis meenutab Family Feudi telesaadete lava.
- Teil on vaja kahte pikka lauda või pinki, üks iga meeskonna jaoks. Lauad tuleks asetada üksteisega paralleelselt nii, et nende vahele jääks mõni jalg.
- Tabelite ühes otsas, nendevahelise ruumi keskel, vajate poodiumit. Sellel poodiumil peaks olema kell või helisignaal.
- Teil on vaja mängulauda, mida kõik näevad. Saate luua vahetatava tahvli, kleepides läbipaistvad dokumendiümbrised horisontaalselt suurele plakatitahvlile. Võite kasutada ka lihts alt tahvlit või kuivkustutustahvlit.
- Kui võimalik, soovite oma mänguküsimuste abil küsitleda võimalikult palju inimesi. See annab teile mängu jaoks reaalsed andmed ja aitab määrata boonusvoorude punktide väärtusi.
Mängureeglid
Piibli perekonnavaenu mängimiseks on vaja kahte meeskonda ja ühte võõrustajat. Igas meeskonnas peaks olema vähem alt kolm mängijat, kuid võib olla kuni kuus. Ühe võistkonna mängijad seisavad ühe laua taga, teise võistkonna mängijad aga vastaslaua taga.
- Esimeseks läheb iga laua mängija, kes on poodiumile kõige lähemal.
- Need kaks mängijat seisavad poodiumil, üks käsi selja taga ja teine sumisti kõrval.
- Saatejuht seisab poodiumi taga ja esitab esimese küsimuse.
- Esimene õige vastusega mängija otsustab, kas tema meeskond mängib ringi või annab edasi. Saatejuht lisab vastuse tahvlile.
- Kui meeskond otsustab mängida, suunduvad võõrustaja ja esimene mängija võitnud meeskonna laua juurde.
- Iga mängurivi mängija vastab kordamööda samale küsimusele.
- Kui mängija arvab ära õige vastuse, lisab peremees selle tahvlile.
- Kui mängija arvab ära vale vastuse, saab meeskond ühe tabamuse.
- Kui mängijad arvavad ära kõik vastused enne kolme tabamuse teenimist, võidavad nad kõik vooru punktid.
- Kui meeskond saab kolm lööki, lõpetavad nad vastuste andmise.
- Pärast seda, kui meeskond teenib kolm tabamust, on vastasmeeskonnal võimalus punkte varastada. Võistkond peab lähteküsimusele andma ühe vastuse.
- Kui vastasvõistkond annab õige vastuse, saavad nad kõik vooru punktid.
- Kui vastasmeeskond ei anna õiget vastust, saab algselt mänginud meeskond kõik punktid.
- Mängu põhiosa sisaldab kolme kuni viit vooru. Esimesel voorul on kuus võimalikku vastust. Igas järjestikuses voorus on üks võimalik vastus vähem. Üheski voorus ei tohi olla vähem kui kolm vastust. Igale voorule või igale õigele vastusele saab määrata punktiväärtused.
- Võidab võistkond, kes kogub lõpus kõige rohkem punkte.
Bonusvooru reeglid
Põhivoorude võitnud meeskonnal on nüüd võimalus teenida eriauhind. Boonusvooru jaoks on vaja viit küsimust ja kahte mängijat võitjameeskonnast. Kui küsitlesite tõelist publikut, on iga vastuse andnud inimeste arv selle vastuse punktiväärtus. Kui te ei küsitlenud tegelikke inimesi, saate määrata punktiväärtused selle põhjal, millised vastused oleksid teie arvates kõige populaarsemad.
- Oma punktiväärtuste põhjal määrake minimaalne punktiväärtus, mille meeskond peab auhinna võitmiseks teenima.
- Üks boonusringi mängijatest peab ruumist lahkuma või panema kõrvaklappidesse valju muusika, et ta ei kuuleks oma meeskonnakaaslase vastuseid.
- Võõrustaja seab taimeri 30 sekundiks ja käivitab selle pärast esimese küsimuse esitamist.
- Esimene mängija hüüab iga küsimuse kohta ühe vastuse. Eesmärk on anda tähtaja jooksul vastus kõigile viiele küsimusele.
- Teine mängija saab nüüd korra vastata samadele küsimustele. Sellel mängijal on vastamiseks aega 40 sekundit, kuna ta ei saa meeskonnakaaslase antud vastust dubleerida. Kui ta dubleerib vastust, võib võõrustaja öelda: "Proovi uuesti" ja ta saab anda teise vastuse.
- Lühendage kõik mõlema mängija teenitud punktid. Kui nad teenivad minimaalselt punkte, võidavad nad auhinna.
Peretüli ustavate pärast
Perekonnavaenumängud on suurepärane viis piiblimaterjali õpetamiseks või ülevaatamiseks, kuid need on ka terve pere lõbu. Hoidke oma mängud lõbusad ja huvitavad, luues oma praeguste õpingute põhjal oma perekonnavaenu piibliküsimused.