Enne mobiiltelefone ja sülearvuteid said lapsed suvekuudel igavuse peletamiseks teha vaid mõned asjad. Kui teil oli vahetusraha ja jalgratas, läksite tõenäoliselt mängusaali. Need müntidega töötavad mängukonsoolid olid suured ja kohmakad ning nende algeline graafika ei võlu tänapäeval enam kedagi. Kuid mõned neist 70ndate arkaadmängudest on nii popkultuuri sisse põimitud, et neid austatakse veel 50+ aastat hiljemgi ja me ei saa nende mängimist lõpetada.
Oregon Trail (1971)
Lisateavet
2000. aastate alguse lapsed teavad The Oregon Traili arvutimänguversiooni tõttu, millega õpetajad kõikjal sidusid oma läänesuunalise laienemise ajalootunnid. Võib-olla lööb teid pähe, kui saate teada, et mäng ilmus 1971. aastal, aastakümneid varem. Bill Heinemanni, Don Rawitschi ja Paul Dillenbergeri välja töötatud see tõi teile kõrbes ellujäämise ahistava vastutuse otse näkku.
Kui juhtisite asunike karavani Missourist Independence'ist Oregoni osariigis Willamette'i orgu ajaloolisel Oregoni rajal, peate võitlema paljude erinevate väljakutsetega. Ometi on see düsenteeria, millest te ilmselt ikka veel õudusunenägusid näete ja millesse poleks kunagi oodanud, et surete.
Pong (1972)
Kuigi see polnud esimene videomäng, mis kunagi tehtud, oli Pong see, mis rahvast haaras. Võib-olla oli see õige ajastus või seepärast, et lauatennise digiversiooni pärast sõbraga võideldes on midagi sõltuvust tekitav alt lõbusat.
Atari, Inc. 1972. aastal toodetud Pong lasti esmakordselt välja rulluisuväljakute arkaadkapina. Aja jooksul selle populaarsus kasvas ja Atari muutis selle koduseks videomängukonsooliks. Pong oli ainulaadne; ainulaadne konsool, kus te ei pidanud oma raha mängusaalis kulutama, vaid saate seda lõputult oma udustel teleriekraanidel vaadata.
Surmajooks (1976)
Vähemtuntud arendaja Exidy loodud Death Race oli 1970. aastatel nii ohtlik kui arkaadmängud võisid olla. See 1976. aastal välja antud mäng pani teid juhiistmele, kus teie ja sõber juhtisite rooli ja pedaali ning proovisite teie autodega "gremline" välja võtta. Kui te need gremlinid välja pühkite, muutusid need hauakivideks, millest pidite kõrvale hiilima.
Nüüd, sündmuste ootamatu pöörde käigus, puhkes simuleeritud vägivalla üle tohutu poleemika ja kuigi mängu ei võetud riiulitelt maha, ei saavutanud see kunagi teiste konsoolide ja korpuste kuulsust. Uskumatu on see, et see on sama vana lugu kui aeg; vaadake lihts alt Grand Theft Autot ja paljusid-palju kaebusi, mis selle mängust välja tulid.
Galaxian (1979)
Namco tõi meile 80ndatel selliseid paugutajaid nagu Pac-Man, kuid nende 1979. aasta slepphitt Galaxian oli üks esimesi omataolisi kosmoselaskemänge. Väikese kosmoselaevana, mis meenutas ähmaselt supersoakerit, põikleksite kõrvale lähenevatest vaenlase laevadest ja prooviksite need kõik taevast välja tulistada.
Kõige lahedam osa? See oli programmeeritud algelise AI-süsteemiga, mis pani vaenlase laevad liikuma ettearvamatu mustriga. Kui see mäng tundub tuttav, siis sellepärast, et see on nende kuulsama arkaadmängu Galaga eellugu.
Star Raiders (1979)
Ataril oli 1979. aastal Star Raidersiga veel üks löök. Hüpake tähelaeva kokpitti ja võitlege vaenlase Zylonidega, tagades samal ajal, et teie kütusetase ei langeks liiga madalale. Star Raidersi parim osa oli see, et vaid kaks aastat pärast filmi Star Wars: A New Hope võisite võtta vastu oma surmatähe tasemel kosmoseteatri.
Mäng oli nii populaarne, et 1980. aastal tehti sellest konsooliversioon. Lõppude lõpuks oli ulme tõusuteel ja kosmoses peeti 1970ndatel ja 1980ndatel viimase piirina, kes ei tahtnud tõestada kas nad on kosmoselaeva mehitamist väärt?
Lunar Landing (1979)
Atari arkaadmäng Lunar Lander aastast 1979 eemaldas kõik, mida nad mängude kohta teadsid, kuni naastudeni välja. Kasutades Kuu pinna horisontaalvaadet ja vektorgraafikat, tuli juhtida Kuu süstik ja see eduk alt maanduda, ilma et oleks kukkunud või kütus otsa saanud.
Ilmselt sündis see mäng pärast tegelikku Kuule maandumist ja aitas kaasa kõikidele meie lapsepõlveunistustele saada astronaudiks. Tuleb välja, et see polegi nii lihtne, kui paistab.
Kuhu jäid algsed arkaadkapid?
Tänapäeval on traditsioonilisi mängusaale vähe. Nii nagu rulluisuväljakud ja kaubanduskeskused, on ka neist saamas minevik, kuid mõned pühendunud ja kirglikud mängijad on asunud neid vanu mängusaalikappe kokku korjama ja taastama.
Võite Internetist leida mitmesuguseid vanu mängusaalikappe lugematute hindadega – tavaliselt on need kuskil 500–1000 dollarit, kui need on taastamata. Restaureeritud saab parimal juhul müüa kuni $ 3000.
Ometi väheneb nende vanade konsoolide väärtus tänu rendikonsoolifirmadele, millesse on laaditud tuhandeid mänge ja kaasaegsed konsoolid, millel on juurdepääs remastereeritud mängufailidele, üsna kiiresti oma väärtust. Seega võib teie huvides olla kõik, mille olete üles korjanud, järglastele alles jätta.
1970. aastate arkaadmängud, mis ikka vastu peavad
1970ndatel olid videomängud lapsekingades ning lihtsad suuna-ja tulista või vektorstiilis mängud panid inimeste meeled hoobi. Tänapäeval on meil luksuslikud VR-peakomplektid, mis viivad meid sõna otseses mõttes otse maailma, milles mängime. Kuid mõned neist vanadest mängudest peavad vastu veel aastaid hiljemgi. Ükskõik, kas mängite 70ndate arkaadmänge originaalkappidel või uusimatel konsoolidel, annate oma panuse videomängude ajaloo elushoidmiseks.