19. sajandi mänguasjad olid lihtsad, kuid pakkusid nad lastele meelelahutust samamoodi nagu tänapäeval tehnilised mänguasjad.
Populaarsed 19. sajandi mänguasjad
Lapsed mängisid 1800. aastatel mitmesuguseid mänguasju. Üldjuhul olid need kogutavad mänguasjad suunatud kas poistele või tüdrukutele, esemed, mis soodustavad tugevat soolist identifitseerimist.
nukud
Nukud on olnud väikeste tüdrukute elu osa iidsetest aegadest. Väikestel tüdrukutel olid sageli esimesed õmbluskogemused, luues neile kleite, mütse ja tekke. Mõned varasemad olid puidust nikerdatud ja riietatud kangajääkidega.
Kõige levinumad nukud läbi 19. sajandi olid isetehtud riidest nukud. Need olid sageli valmistatud kangajääkidest, tikitud või nööpides silmadega. Need võisid olla täidetud sulgede, puuvilla või isegi õlgedega. Valmistatud nukud võivad olla ka saepuru täis topitud.
Tootjad valmistasid portselani- või vahapeade ja jäsemetega nukke. Need olid kallid ja tavaliselt kuulusid lastele, kelle vanemad olid heal järjel. Tselluloidist ja plastikust nukud, mis olid palju odavamad, olid üldiselt saadaval alles 1920. aastatel. Norma antiik- ja kollektsioneeritavates nukkudes näete erinevat tüüpi antiiknukke.
Puitklotsid
Klotsid olid 19. sajandi tavaline mänguasi. Tookord, nagu praegu, said lapsed luua sildu, maju, kindlusi ja losse vastav alt nende kujutlusvõimele. Klotsid on üks väheseid selle perioodi mänguasju, mida ei peetud soopõhiseks – nendega mängisid nii poisid kui tüdrukud.
Kui osad valmistatud kallimad klotsid võivad olla tembeldatud piltide või tähestikutähtedega, siis enamik klotsid olid isetehtud puidujääkidest ja üsna lihtsad.
Marbles
Lastele meeldis sageli vahetunnis marmorimäng ja paljud neist marmorist on tänapäeval kollektsionääride poolt ihaldatud. Varasemad marmorid valmistati savist, kividest, pähklitest, portselanist või ahhaatist, kuid need ei sobinud käsitsi valmistatud klaasist laskurid, mis mõnel lapsel olid. Näiteid kaunitest 19. sajandi marmorist leiate Collectible Marbles'ist.
Graces
Graces oli mäng, mida 19. sajandil mängisid enamasti tüdrukud. See koosnes sageli paeltega kaunistatud rõngastest ja püüdmispulkadest. Igal lapsel oleks kaks püügikeppi. Rõngasid loobiti ühelt lapselt teisele, kasutades viskamiseks ja püüdmiseks pulgakesi. Võidab see, kes püüdis kõige rohkem kordi ilma maha kukkumata.
Noa laev
Kuni 20. sajandini pidas enamik inimesi pühapäevi puhkamise ja vaikse mõtisklemise päevaks. Lastel ei lubatud mängida aktiivseid mänge ega midagi, mida võiks pidada maiseks. Nad võivad istuda ja lugeda Piiblit, vaadata religioosseid pildiraamatuid või mängida vaikselt Noa laevaga. Piibli veeuputuse kirjelduse põhjal olid Noa laeva mänguasjad sageli isetehtud. Loomad ja inimesed võivad olla maalitud või lihts alt nikerdatud. Mõned olid väga keerulised. Kuna need esemed olid valmistatud puidust ja üsna vastupidavad, on paljud neist alles tänapäevalgi.
Komplektid koosneksid ühest laevast, mis sisaldas erinevaid tükke, vähem alt kahest inimfiguurist ja mitmest loomapaarist. Sellel oli alati ka tuvi.
Yo-Yo
Kuigi jojo on olnud populaarne juba roomlaste ja kreeklaste iidsetest aegadest, sai see USA-s tuntuks alles 1800. aastate keskkümnenditel. Inimesed hakkasid looma igat tüüpi ja erinevatest materjalidest jojosid. Kuid alles siis, kui Duncan 1920. aastatel oma jojo versiooni tutvustas, sai jojo lai alt populaarseks.
Antiikmänguasjade hindamine
Antiikmänguasjadele saab anda kümme hinnet alates heast korrast kuni "mis see oli?". Enamikku mänguasju ei leia heas seisukorras. Kuna mänguasjad on mõeldud mängimiseks, on neil tavaliselt rohkem kulumist kui teistel esemetel.
Enamik antiikseid mänguasju leidub keskmistes klassides, märgatav alt kulunud, kuid ilma remondita või hästi tehtud. Kogujad otsivad kuuendat hinnet; sellest madalamat pole eriti lihtne kuvada.
Kui olete huvitatud muudest 19. sajandi mänguasjadest ja paljudest ajastutest pärit vanaaegsete mänguasjade vastu, võite olla huvitatud antiikmänguasjakollektsioonide külastamisest. Seal on pilte paljudest erinevat tüüpi mänguasjadest, sealhulgas mõned neist, mida siin käsitletakse.